Designing Sound - 笔记

iPhone Sound Switch

WWDC 2017 Session 803 地址:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/803/

1. 为何声音是设计的一个重要方面

  • 很多 app 都自己的通知的声音,为自己 app 设计声音可提高辨识度。

2. 为通知设计声音

  • Dark Sky 为例,好的通知声音:已于辨识、传达信息、友好的、清晰的
  • 立项时要思考的问题:产品的本质?唤起什么样的情感?符合 app 的美学?声音来源?
  • 推荐采集合成声音的 app:Voice Memos、Music Memos、Garage Band、Logic Pro
  • 好的通知声音的特性:可辨别的、符合设计、不突兀、可重复的、清晰的

3. 为 UI 元素设计声音

  • UI 声音:键盘、滚动、按钮、点击、滑动、变换
  • 好的 UI 声音的特性:谨慎的使用、低音量、有帮助、愉悦的、建立深入人心的体验

4. 提示和技术

  • 思考几个问题:通知频率?品牌建立有什么作用?对 UI 有什么好处?没有界面时如何理解我的 app?
  • 不要过度使用
  • 为用户提供开关
  • 细节很重要
  • 真机测试,包括耳机
  • 和专家合作:声音设计师、声音工程师

总结

感觉每次听下来都很容易,毕竟是苹果出品,写笔记时才感觉要操作的细节很多。作为一个开发者更多的是思考:声音对 app 的体验的帮助。

ps:稍后看 WWDC 打算参考这个 WWDC 2017 Viewing Guide:https://useyourloaf.com/blog/wwdc-2017-viewing-guide/