Designing Sound - 笔记
WWDC 2017 Session 803 地址:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/803/
1. 为何声音是设计的一个重要方面
- 很多app都自己的通知的声音,为自己app设计声音可提高辨识度。
2. 为通知设计声音
- Dark Sky为例,好的通知声音:已于辨识、传达信息、友好的、清晰的
- 立项时要思考的问题:产品的本质?唤起什么样的情感?符合app的美学?声音来源?
- 推荐采集合成声音的app:Voice Memos、Music Memos、Garage Band、Logic Pro
- 好的通知声音的特性:可辨别的、符合设计、不突兀、可重复的、清晰的
3. 为UI元素设计声音
- UI声音:键盘、滚动、按钮、点击、滑动、变换
- 好的UI声音的特性:谨慎的使用、低音量、有帮助、愉悦的、建立深入人心的体验
4. 提示和技术
- 思考几个问题:通知频率?品牌建立有什么作用?对UI有什么好处?没有界面时如何理解我的app?
- 不要过度使用
- 为用户提供开关
- 细节很重要
- 真机测试,包括耳机
- 和专家合作:声音设计师、声音工程师
总结
感觉每次听下来都很容易,毕竟是苹果出品,写笔记时才感觉要操作的细节很多。作为一个开发者更多的是思考:声音对app的体验的帮助。
ps:稍后看WWDC打算参考这个 WWDC 2017 Viewing Guide:https://useyourloaf.com/blog/wwdc-2017-viewing-guide/